首页 论坛 热门游戏 强烈安利几款又爱又恨的超硬核游戏,死得太过瘾~

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    1、《蔚蓝》

    相信大家早就知道这个逼死无数人的平台跳跃游戏——《蔚蓝》。IGN2018年首个满分游戏,独立游戏节(IGF)“卓越音效奖”入围作品。

    先是剧情方面,讲述的是一个抑郁的小女孩在登山的途中,在几个善良的陌生人和山的帮助下,接纳自己的故事。当然,山也不是普通的山,是一座能治愈人的山,只是并非不劳而获的类型,攀登的难度也非常高。一方面山本身就难以攀登,一方面山会让你的烦恼具现化,让你有机会面对自己的烦恼。如果接受不了山的试炼就只能长叹而去。

    再是音乐方面,每个关卡都有独立的音乐,代入感相当的强。不仅完美贴合剧情,也完美贴合场景。

    而玩法上看似是非常简单的,就普通的移动方向键,然后就只有爬墙、冲刺、跳跃三个键位。但通过排列组合,会产生出一些难度超高的技巧。也就是设计上的“广度化”。蔚蓝的关卡设计简直是大师级。他把“循序渐进”四个字发挥到了极致。完全没有出现难度一下子拔高80米的症状。并且每关都是不同的场景、互动元素也完全不同,唯一一样的是,都很好玩。且每一关都很有挑战性。

    2、《死亡细胞》

    这是一款在Steam上有着96%好评的游戏。

    说起死亡细胞有两个避不开的词:Roguelike与Metroidvania。Roguelike,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类,这类游戏有几个共同的特点:生成随机性、进程单向性、不可挽回性、游戏非线性、画面朴素性、系统复杂性。简单来说,就是只要游戏人物死一次就得从头开始,但就是这种近乎“残酷”的游戏模式吸引了无数玩家“痛并快乐着”。

    而死亡细胞这款像素游戏被众多游戏媒体称为Roguelike+Metroidvania的完美结合,正是因为它在难度与随机性之间做到了近乎完美的平衡。它从不直接告诉你故事的剧情,一切都靠你自己通过收集到的线索来推理。

    3、《茶杯头》

    《茶杯头》里的两位主角是非常可爱的Q萌动画形象,它们是借鉴了弗莱舍的动画《小狗宾宝》的人物形象。一点进游戏,就感受到了制作者的用心。整个游戏都散发着复古艺术风格的气息,加上简约的清新手绘风格,整个游戏都给玩家们带来了一种莫名的亲切感,好想回到了童年时代观看动画一般。光是有可爱角色茶杯头还不够,他们的形象也是十分生活。能够拿起武器战斗。在这里,一切东西都被赋予了生命。而且每一个东西都有很鲜明的性格特点哦。他们所拥有的技能也是大不相同。

    说到游戏的操作,还是比较有难度的。但是极度考验玩家们的耐心和记性。各个方面要怎么去应付,熟悉整个操作后掌握了一定的技巧,出手才会成功。

    茶杯头里的大BOSS往往都是庞然大物,他们发射出来的攻击面积巨大,只有快速机智地作出反应,才能躲避这大面积的攻击。

    在这款游戏里,大家打的大BOSS等级越高,所得到的奖励也就越多。并且想要什么东西,都只能靠自己去争取,想要靠抽奖、官方赠送等这些是不可能实现这个白日梦的!玩家们在死亡之后还能再进行快速复活,每一局的关卡内容都大不相同,还能各种随机组合关卡让大家进一步体验战斗的快感。

    以上几个游戏都是比较虐玩家的,刚开始操作极有可能死亡循环,但是多点耐心你就赢了。

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